Items O-S

 

Vorbemerkungen:

 

Item:

 

Bearbeiter:

Der Handwerker , der die hier angegebenen Produkte mit maximal  xx % bearbeiten kann.

Zusätzliche Spezialgeräte, Öfen und weitere Rohstoffe sind der Produktionbeschreibung auf dem CHRon-Konto zu entnehmen.

Unbedingt beachten !!

Die Effizienzprozenten verschiedener Berufsgruppen addieren sich nicht !!

Ausgangseinheit:

Das ist die Einheit/Untereinheit , die benötigt wird um mit der Produktion  zu beginnen. In Klammer steht das CHRon-Item wo die Ausgangseinheit ihren Ursprung hat. Ein (Wisl) bedeutet das diese Einheit nicht produziert werden kann. Sie kann aber von anderen Spielern  oder vom Wirtschaftsspielleiter erworben werden.

Untereinheit:   

Untereinheiten des hier aufgeführten Items sowie die Ausgangseinheit

Verhältnis:

Verhältnis der bei diesem Item aufgeführten Einheiten zueinander.

Gewicht (Paccra):

Das Gewicht der einzelnen Einheiten in Paccra (kg).

 Soweit möglich errechnet aus der spez. Dichte x Volumen

LAST Fiktive Größe

Nur zur Berechnung der Transportmenge zu benutzen.

LAST(Transportfahrzeug) geteilt durch  LAST (Item) = Anzahl der ladbaren Einheiten

Das Ladevolumen ist fiktiv mit dem Ladegewicht im Verhältnis 2 : 1 gekoppelte, d.h. 2 Tetevat entsprechen 1 Mopaccra (ca. t) . Der Begriff "LAST" ist eine CHR-Rechengröße um die Lademenge berechnen zu könne. Zu weiteren Berechnungen ist "LAST" nicht geeignet.

1 Paccra  entspricht einer LAST von  0,002

CHRmaß  (Clat):

Die Raummaße (BxLxH) der Einheiten jeweils in Clat (cm ) oder oder das Volumen in Checlit (Liter)

 

Erklärung des Produktionsvorgangs

Vorgang

Ausgangsprodukte

Aufwand

Endprodukte

Bearbeitungsvorgang

Benötigtes Ausgangsprodukt

Zusätzlich benötigt man ein weiters Produkt. Eine Angabe in [Klammern] weist auf ein anderes Item hin, d.h. dort muß das Produkt vorhanden sein

 Menge Ausgangsprodukt, die ca. pro Arbeitstag (AT )  verarbeitet wird, bei 100 % Effizienz des Arbeiters

Die Angabe bezieht sich immer auf das “Ausgangsprodukt”  nicht auf das “zusätzlich benötigete Produkt” auch wenn es mit dem Ausgangsprodukt identisch ist.

Endprodukt

Zusätzlich erhält man ein weiters Produkt. Eine Angabe in [Klammern] weist auf ein anderes Item hin, d.h. dort wird das Produkt verbucht. 

 

Item:

Ofen

Ausgangseinheit

(Wisl)

Untereinheiten:

Hochofen

1 - 5

Schmiede-

herd

Frisch-

Ofen

Stahl-

Ofen

Brennofen

Räucher-

Ofen

Destillier-

ofen

Bearbeiter:

Metallist 100 %

Schmied

Waffen-

schmied

Metallist 100 %

Töpfer,

Glasbläser

Fischer

Brauer

Hochöfen zum erschmelzen der Metalle aus dem Erz gibt es in verschiedenen Größen. Der kleinste Ofen liefert 1 Moprama pro Erschmelzungsvorgang. Der größte bekannte Ofen stehen in Vorovis und lieferte sogar 8 Moprama (z.Z. scheint dieses technische Ungetüm stillgelegt).
Zu beachten ist dabei, daß die Öfen nur funktionieren wenn sie komplett gefüllt werden. Einen großen Ofen nur zur Hälfte füllen da derzeit der Bedarf nicht größer ist, funktioniert nicht und kann sogar zu Schäden am Hochofen führen.
Hochöfen werden nach Klassen eingeteilt die die Anzahl gleichzeitig erschmelzbarer Moprama angeben.
Zum Bau eines Hochofens
1. Klasse benötigt (alles circa Angaben) 250 Pflastersteine, 150 Mauersteine, 2 Steinblöcke, 2 Blechtafeln, 10 Balken, 3 Großbalken und 5 Mopaccra Lehm. Das so genannte beschicken (=füllen) des Hochofens dauert 3 AT, bis zum abstechen (=abfließen des geschmolzenen Roheisens) dauert es dann noch 2 Tage.
Ein Ofen der 3. Klasse benötigt 450 Pflastersteine, 260 Mauersteine, 3 Steinblöcke, 4 Blechtafeln, 18 Balken, 5 Großbalken und 9 Mopaccra Lehm. Das beschicken geht innerhalb von 5 AT vonstatten, der Abstich erfolgt 3 Tage später.
Größere Öfen in ähnlichen Relationen. Details auf

Frischöfen werden zur Weiterverarbeitung des Roheisens benötigt. Erst nach dieser nochmaligen Erschmelzung und die dabei erfolgte Reduzierung diverser versprödend wirkender Eisenbegleiter ist das damit gewonnene Eisen schmiedbar.
Mit 180 Pflaster, 35 Mauersteinen, 2 Blechetafeln, 1 Steinblock und 10 Balken sowie das nötige Wissen um die Geheimnisse des Baus kann man sich einen solchen Frischeofen bauen (lassen).

Stahlöfen wiederum "veredeln" das schmiedbare Eisen in einem aufwendigen Prozess - den nur wahre Meister der Metallkunde beherrschen - zu einer Stahlsorte die biegsam und verschleißfest, hart und schlagzäh zugleich ist, alles unverzichtbare Eigenschaften für die Waffenerzeugung.
Die Baumaterialien entsprechen ca. denen für einen Frischeofen, doch der größte Kostenanteil wird wohl der Metallist, für das nötige Wissen wie so ein Ofen zu errichten und zu betreiben ist, darstellen. Solche Meister ihres Faches finden sich außerhalb der Allianz bzw. Vorovis nur sehr schwer.

Schmiedeherd ist der zentrale Teil jeder Schmiede, egal ob Normal- oder Waffenschmiede. Der Herd wird mit 180 Pflaster- und 70 Mauersteinen sowie 1 Blechtafel und 4 Balken aufgebaut.

Brennofen ist der zentrale Teil jeder Glaserei bzw. Töpferei. Hier wird aus den verschiedenen Rohstoffen durch erhitzten das zähflüssige Glas hergestellt und/oder zur weiteren Verarbeitung auf Temperatur gehalten. Den Töpfern dient er z.B. zum brenne&glasieren von Amphoren u.ä. Der Herd wird mit 120 Pflaster- und 50 Mauersteinen sowie 1 Blechtafel 6 Balken und 1 Mopaccra Lehm aufgebaut.

 

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Item:

Papier

Bearbeiter:

 Papiermacher 100 %, Talö 45 %

Ausgangseinheit:

Rohstoff (Etrusha)

Untereinheit:   

Rohstoff

Fasserung

Roputan-

Papier

Zwysel-

Papier

     

Verhältnis:

1

10

1500

3000

     

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

   

0,00006

0,00003

     

CHRmaß  (tevat):

   

1/16

1/16

     

Vorgang

Anfangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

einweichen

1 x Rohstoff

1 x doppelter [Bottich]

0,5 Rohstoff / AT

einweichen

10 x Fasserung

1 x doppelter [Bottich]

schöpfen1

1 x Faserung

158 x Papiersieb [Spez.w]

1 Fasserung / AT schöpfen1

150 x Roputanhaut

150 x Papiersieb

schöpfen2

1 x Faserung

310 x Papiersieb [Spez.w]

0,666667 Fasserung / AT

schöpfen2

300 x Zwyselhaut

300 x Papiersieb

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Pejura

Bearbeiter:

 Waffenschmied 100 %, Grobschmied 70 %

Ausgangseinheit:

Rohklinge (Waffenstahl)

Untereinheit:   

Rohklinge

Firujan

Dolch

Fodan

Sinjian

Ritualdolch

Sijavan

Pfeildolch

   

Verhältnis:

1

1

1

1

1

   

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

firuja herstellen

1 x Rohklinge

1 x Waffenholz

0,5 Rohklinge / AT

firuja herstellen

1 x firuja

fodan herstellen

1 x Rohklinge

1 x Waffenholz

0,333333 Rohklinge / AT

fodan herstellen

1 x fondan

sinjian herstellen

1 x Rohklinge

1 x Waffenholz

0,14285 Rohklinge / AT

sinjian herstellen

1 x sinjian

sijavan herstellen

1 x Rohklinge

1 x Waffenholz

0,27777 Rohklinge / AT

sijavan herstellen

1 x sijavan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Personal

Zu Beachten

 Peronal ist angestellt und es muß Lohn an den Wisl gezahlt werden.  Personal wird nicht  zu Produktion eingesetzt und es werden keine Effektivitäts % für Personal  gutgeschrieben.

Ausgangseinheit:

(Wisl/Mitspieler)

Item:   

Arbeiter

 Dienerin

Diener

Masseur/in

 

 Zofe

Schreiber

Lohn:

30

30

30

45

 

45

45

Item:

Schläger

Wächter

Soldat

Söldner

Leibwächter

Spezialist

 

Lohn:

30

45

45

85

120

140

 
 

Seemann

Zimmermann

Steuermann

Artillerist

Kapitän

Priester

Novize

               

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Item:

Piyuva

Bearbeiter:

 Schäfer 100 %, Talö 70 %

Ausgangseinheit:

Piyuva (Wisl, Mitspieler)

Untereinheit:   

Piyuva

Wolliges P.

Schurwolle

Rolle Zwirn

Kadaver    Tierhaut Frischfleisch      

 

RS_Zwirn

Rolle Schnur

Verhältnis:

1

1

1

35

1 / 1 / 10

35

8

Gewicht (Paccra):

40

50

10

0,03

 

0,03

1,25

LAST (nur für Transport):

0,08

0,1

0,02

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

Wolle wachen lassen

1 x Piyuva

0,8888889 Pyuva / AT

Wolle wachen lassen

1 x wolliger Piyuva

scheren2

1 x wolliger Pyuva

40 wollige Pyuva / AT

scheren02

1 x Schurwolle

1 x Piyuva

verspinnen1.0

1 x Schurwolle

1 x Spinnrad [Spez.werkz.]

1 Schurwolle / AT

verspinne1.0

35 x Rolle Zwirn

1 Spinnrad [Spez. Werkz.]

verspinnen1.1

1 x Schurwolle

0,5 Schurwolle / AT

35 Rollen Zwirn

waschen

1 x Rolle_Zwirn

20 Rolle_Zwirn / AT

waschen

1 x unnützer_Rest

1 x RS_Zwirn [Tuch]

verspinnen2.1

1 x Schurwolle

8Schurwolle / AT

verspinne2,1

35 x unnützer_Rest

8 x Rolle [Schnur]

packen

1 x Schurwolle

1 x Stück [Korb]

10 Schurwolle / AT

packen

35 x unnützer_Rest

1  x Wollkorb [Weberei]

schlachten1

1 x Piyuva

10 Piyuva / AT

schlachten1

1 x Kadaver

1 x Tierhaut [Leder]

zerteilen01

1 x Kadaver

5 Kadaver / AT

zerteilen

35 x unnützen Rest

10 x Frischfleisch [Proviant]

       
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Posheyto

Bearbeiter:

Bauer 100 % , Talö 70 %  mit Arbeitstier, ( Bauer 50 % ohne Tier, Talö 35 %)

Ausgangseinheit:

Saatgut (Wisl oder Mitspieler)

Untereinheit:   

Saatgut

Feldfrucht

Sack

Knolle

     

Verhältnis:

1

1

1

25

     

Gewicht (Paccra):

25

25

25

1

     

LAST (nur für Transport):

0,05

0,05

0,05

0,002

     

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

ernten

1 x Feldfrucht

1 x Halbdan [Sack]

20 Feldfrucht / AT ernten

1 x Sack

ausleeren

1 x Sack

100 Sack / AT ausleeren

50 x Knollen

1 x Halbdan [Sack]

 

 

 

 

 

 

urück

Item:

Proviant

Bearbeiter:

 Bäcker 100 %, Koch 100 %, Talö 40 %

Ausgangseinheit:

Mehl, Schlachttier,( Chiga, Piyuva, Viljana, Roputan)

Untereinheit:   

Frischfleisch

Milch

Obst/Beere

Teig

Gersa

Mayesh

Vavcanta

Brot

Fladenbrot

Baquette

Salz- posheyto

Menue

TN-

Tagesraiton

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

räuchern/dörren

1 x Frischfleisch

1 x Obst/beeren

10 Frischfleisch / AT

räuchern /dörren

! x TN-Tagesration

backen01

1 x Mayeshteig

2 Mayeshteig / AT

25 x Fladenbrot

backen02

1 x Gersateig

2 Gersateig / AT

20 x Brot

backen03

1 x Vacantateig

2 Vacantateig  / AT

50 x Baquette

vorkochen01

1 x Rezept

1 x Knolle [Posheyto_K]

20 x Rezept / AT

1 x Posheyto_K

kochen01

1 x Posheyto_K

5 x Priese [Salz]

20 Posheyto_K / AT

kochen 01

1 x Salzposheyto

kochen02

1 x Frischfleisch

1 x Salzposheyto

20 Frischfleisch / AT

kochen02

1 x Menue

vorbereiten01

1 x Vacantateig

10 x Milch

10 Vacantateig / AT

vorbereiten01

1 x Kuchenteig

backen04

1 x Kuchenteig

10 x Reclen Succra

5 Kuchenteig / AT

backen04

10 x Kuchen

verziehren

2 x Kuchen

4 x Obst/ Beeren

6 Kuchen / AT verziehren

1 x  Torte

backen05

1 x Kuchenteig

10 x Reclen Succra

5 Kuchenteig / AT

backen05

100 x Succragebäck

backen06

1 x Gersateig

1 x Topf [Choney]

2 Gersateig / AT

backen06

100 x Choneybrot

1 x Topf Ton

backen07

1 x Kuchenteig

4 x  Glas [Choney]

2 Kuchenteig / AT

backen07

100 x Choneygebäck

3 x Gefäß [Glas]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Quarz

Bearbeiter:

Tagelöhner 100 % 

Ausgangseinheit:

Flötz (Wisl)

Untereinheit:   

Flötz

Sand

Moquarz

Vormischung

     

Verhältnis:

1

10 000

20

20

     

Gewicht (Paccra):

10 000

1

500

500

     

LAST (nur für Transport):

-------

0,002

1,0

1,0

     

CHRmaß  (Checlit):

------

0,5

250

250

     

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

erschließen

1 x Flöz

1000 x Spitzhacke:nutzen [Spitzhacke]

0,0005 Flöz / AT

erschließen

10 000 Sand

abwiegen

500 x Sand

500 Sand / AT abwiegen

1 x Moquarz

vermengen

1 x Moquarz

20 x Scheffel [Kalk]

2 Moquarz / AT vermengen

500 x unnützer-Rest

1 x Vormischung [Glas]

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Rad

Bearbeiter:

Stellmacher 100 % , Schreiner 70 %

Ausgangseinheit:

Radkranz (Brett)

Untereinheit:   

Radkranz

Unbeschlag.

Speichenrad

Speicherrad

Vollrad

     

Verhältnis:

1

1

1

1

     

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

einspeichen

1 x Radkranz

2 x Rundholz [Brett]

2 Radkranz / AT

einspeichern

1x

unbeschlagenes-Speichenrad

beschlagen

1 x unbeschl. Speichenrad

3 x Blechstreifen

4 unbeschl. Speidenr. / AT

beschlagen

1 x Speichenrad

Vollrad_bauen

1 x Radkranz

1 x Blechstreifen

2 Radkranz / AT

Vollrad_bauen

1 x Volrad

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Roputan

Ein Roputan braucht  300 Kolben Mayesh Futter im Monat. Das Futter ist monatlich mit Char-Name an den Wisl zu überweisen oder alternativ  30 Dublonen /Auran

Ist kein Futter vorhanden so besteht jeden weitern Tag ohne Futter ein 5% Chance das die Echse durchgeht und sich eigenständig auf Nahrungssuche macht

Bearbeiter:

Hirte 100 %

Ausgangseinheit:

(Wisl, Mitspieler)

Untereinheit:   

Weibchen

Männchen

Kadaver

Tierhaut w

Tierhaut m

Frischfleich

 

Verhältnis:

1

1

1

10

14

1000

 

Gewicht (Paccra):

8 000

12 000

         

LAST (nur für Transport):

16

24

         

CHRmaß  (Clat):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

schlachten01

1 x Weibchen

1 x Weibchen / AT

schlachten01

1 x Kadaver

10 x Tierhaut [Leder]

schlachten02

1 x Männchen

1 Männchen / AT

schlachten02

1 x Kadaver

14 x Tierhaut [Leder]

zerteilen

1 x Kadaver

1 Kadaver / AT

zerteilen

1 x Rest

1000 Frischfl. [Proviant]

decken

1 x Weibchen

1 x Männchen

1 Weibchen / AT decken

1 x W-trächtig

1 x Männchen

brüten

1 x Ei

2 x Tierfutter [Tierzucht]

0,05 Ei / AT  brüten

1 x Jungtier

1 x Weibchen

Aufzucht Männchen

1 x Jungtier

35 x Tierfutter [Tierzucht]

0,006 Jungtier / AT

aufzucht  Männchen

1 x Männchen

33 x Trog [Tierzucht]

Aufzucht Weibchen

1 x Jungtier

40 x Tierfutter [Tierzucht]

0,004 Jungtier / AT

aufzucht  Weibchen

1 x Weibchen

33 x Trog [Tierzucht]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Rum

Bearbeiter:

 Brauer 100 %, Talö 50 %

Ausgangseinheit:

Melasse  (Succrava)

Untereinheit:   

Melasse

Maische

Jungrum

Lagerfass

Landflasche

Seeflasche

 

Verhältnis:

0,1

0,1

1

1

200

100

 

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

   

0,25

0,25

     

CHRmaß  (Checlit):

   

100

100

0,5

1

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

gären und Vordestillation

1 x Melasse

100 x Scheffel [Holzkohle]

1 Melasse / AT

gären und Vordestillation

1 x Maische

nachdestillation

1 x Maische

1 x Distillierofen [Ofen]

1 Maische / AT

nachdestillation

1 x Jungrum

1 x Distillierofen [Ofen]

reifen

1 x Jungrum

1 x Dan [Holzfaß]

0.02 Jungrum / AT

reifen

1 x Lagerfaß

umfüllen1

1 x Lagerfaß

100 x Checlit [Glasflaschen]

3 Lagerfäßer /AT

Umfüllen1

100 x Seeflaschen

1 x Dan [Holzfaß]

umfüllen2

1 x Lagerfaß

200 x Iclit [Glasflaschen]

2 Lagerfäßer /AT

Umfüllen2

200 x Landflaschen

1 x Dan [Holzfaß]

trinken1

1 x Seeflasche

100 Seeflaschen /AT

trinken1

2 x Suff

1 x Checlit [Glasflasche]

trinken2

1 x Landflasche

100 Landflaschen /AT

trinken2

1 x Suff

1 x Iclit [Glasflasche]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Sack

Bearbeiter:

 Schneider 100 %, Talö 50 %

Ausgangseinheit:

Rohstück (Tuch)

Untereinheit:   

Rohstück

Halbdan

Vierteldan

       

Verhältnis:

1

1,0

2

       

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

0,001

0,001

0,0005

       

CHRmaß  (Checlit):

-----

25

12,5

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

nähen1

1 x Rohstück

5 Rohstück /AT

1 x Halbdan

nähen2

1 x Rohstück

9 Rohstück /AT

2 x Vierteldan

 

 

 

 

zurück

Item:

Salz

Bearbeiter:

 Tagelöhner 100 %

Ausgangseinheit:

Rohsalz (Spezialgeräte)

Untereinheit:   

Rohsalz

Speisesalz

Prise

       

Verhältnis:

1

1

1000

       

Gewicht (Paccra):

1

1

0,001

       

LAST (nur für Transport):

0,002

0,002

         

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

veredeln

1 x Rohsalz

1 x verschleiß-g [Hammer]

30 Rohsalz / AT veredeln

1 x Speisesalz

abwiegen

1 x Speisesalz

50 Speisesalz / AT abw.

1000 Prisesalz

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Schaufel

Bearbeiter:

 Grobschmied 100 %, Waffenschmied 70 %, Tagelöhner 20 %

Ausgangseinheit:

Rohstück (Eisen)

Untereinheit:   

Rohstück

Stück

Nutzen

       

Verhältnis:

1

1

1000

       

Gewicht (Paccra):

1,9

           

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

bauen

1 x Rohstück

1 x Rundholz [Brett]

2 Rohstücke  / AT bauen

1 x Schaufel

nutzen

1 x Schaufel

100 Schaufeln  / AT nutzen

1000 x Schaufel_nutzen

 

 

 

 

 

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Item:

Schiff

Zweck

Fischen mit Schiffsnetzen

Ausgangseinheit:

Wisl

Untereinheit:   

Fischkutter

           

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

zurück

Item:

Schneiderei  (Werkstattitem zum Nähen von Kleidung)

Bearbeiter:

 Schneider 100 %

Ausgangseinheit:

Schnittmuster (Druckwerke)

Untereinheit:   

Schnitt

Muster

Grob-

Stoff

Mittel-

Stoff

Fein-

Stoff

Futter

Nappaleder

Kleidung

diverse

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

vornähen01

1 x Schnittmuster

1 x grob [Tuch]

4 Schnittmuster / AT

vornähen01

1 x Grobstoff

1 x Schnittmuster

vornähen02

1 x Schnittmuster

1 x mittel [Tuch]

4 Schnittmuster / AT

vornähen02

1 x Mittelstoff

1 x Schnittmuster

vornähen03

1 x Schnittmuster

1 x fein [Tuch]

4 Schnittmuster / AT

vornähen03

1 x Feinstoff

1 x Schnittmuster

nähen01

1 x Grobstoff

1 x grob [Tuch]

1 Grobstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Arbeitshose [Kleidung]

nähen02

1 x Grobstoff

1 x grob [Tuch]

1 Grobstoff / AT

nähen02

1 x Abfall

1 x Arbeitshemd [Kleidung]

nähen03

1 x Grobstoff

1 x grob [Tuch]

1 Grobstoff / AT

nähen03

1 x Abfall

1 x Arbeitskleid [Kleidung]

nähen04

1 x Mittelstoff

1 x mittel [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Hose [Kleidung]

nähen05

1 x Mittelstoff

1 x mittel [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Hemd [Kleidung]

nähen06

1 x Mittelstoff

1 x mittel [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Bluse [Kleidung]

nähen07

1 x Mittelstoff

1 x mittel [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Rock [Kleidung]

nähen08

1 x Mittelstoff

2 x mittel [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Kleid [Kleidung]

nähen09

1 x Mittelstoff

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Weste [Kleidung]

nähen10

1 x Mittelstoff

1 x mittel [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Umhang  [Kleidung]

nähen11

1 x Feinstoff

2 x fein [Tuch]

1 Feinstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Festkleid [Kleidung]

nähen12

1 x Feinstoff

3 x fein [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Festgewand [Kleidung]

nähen13

1 x Grobstoff

1 x mittel [Tuch]

1 Grobstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Mantel [Kleidung]

nähen14

1 x Grobstoff

2 x grob [Tuch]

1 Grobstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Zelt [Kleidung]

nähen15

1 x Grobstoff

1 x grob [Tuch]

1 Grobstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x grobe_Kutte [Kleidung]

nähen16

1 x Mittelstoff

1 x mittel [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen01

1 x Abfall

1 x Kutte [Kleidung]

knüpfen01

1 x Schnittmuster

12 x mittel [Tuch]

0,2 Schnittmuster / AT

knüpfen01

1 x Abfall

1 x Bodenteppich [Teppich]

knüpfen02

1 x Schnittmuster

6 x mittel [Tuch]

0,5 Schnittmuster / AT

knüpfen01

1 x Abfall

1 x Läufer [Teppich]

knüpfen03

1 x Schnittmuster

8 x fein [Tuch]

0,25 Schnittmuster / AT

knüpfen01

1 x Abfall

1 x Gobelin [Teppich]

ausbessern

1 x Mittelstoff

1 Mittelstoff / AT

ausbessern

1 x Abfall

8 x Flicken [Kleidung]

nähen17

1 x Mittelstoff

4 x 1/16 Tuch [Tuch]

1 Mittelstoff / AT

nähen17

1 x Abfall

1 x Fahne [Kleidung]

nähen18

1 x Schnittmuster

1 x Fahne

1 Schnittmuster / AT

nähen18

1 x Abfall

16 x Wimpel [Kleidung]

vornähen04

1 x Schnittmuster

1 x Nappa [Leder]

2 Schnittmuster / AT

vornähen04

1 x Nappaleder

1 x Schnittmuster

nähen19

1 x Nappaleder

1 x Nappa [Leder]

0,5 Nappaleder / AT

nähen19

1 x Abfall

1 x Hose [Lederwaren]

nähen20

1 x Nappaleder

1 x Nappa [Leder]

0,5 Nappaleder / AT

nähen19

1 x Abfall

1 x Rock [Lederwaren]

nähen21

1 x Nappaleder

1 x Nappa [Leder]

0,5 Nappaleder / AT

nähen19

1 x Abfall

1 x Hemd [Lederwaren]

nähen22

1 x Nappaleder

2 x Nappa [Leder]

0,3333 Nappaleder / AT

nähen19

1 x Abfall

1 x Jacke [Lederwaren]

nähen23

1 x Nappaleder

3 x Nappa [Leder]

0,2 Nappaleder / AT

nähen19

1 x Abfall

1 x Mantel [Lederwaren]

nähen24

1 x Grobstoff

1 x grob [Tuch]

1 x Grobstoff / AT

nähen24

1 x Futter

nähen25

1 x Futter

1 x Mittelstoff

0,25 Futter / AT

nähen25

1 x Abfall

1 x Waffenrock [Harnisch]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Schnur

Bearbeiter:

 Seiler 150, Schneider 100 %, Tagelöhner 50 %

Ausgangseinheit:

Rolle (Etrusha)

Untereinheit:   

Rolle

Wickel

Schritt

RS_Schnur

Rolle Strick

Schiffsnetz

 

Verhältnis:

1

5

100

0,166

0,1

0,025

 

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

0,02

           

CHRmaß  (Clat):

10 000

2 000

100

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

zerschneiden1

1 x Rolle

10 Rollen / AT zerschneiden

5 x Wickel

zerschneiden2

1 x Wickel

50 Wickel / AT zerschn.

20 x Schritt

knüpfen

1 x Rolle

39 x Rolle

0,04 Rolle / AT knüpfen

1 x unnützer_Rest

1 x Schiffsnetz

seilen2

1 x Rolle

9 x Rolle

1 Rolle / AT  seilen2

1 x unnützer_Rest

1 x Rolle [Strick]

vorweben1

1 x Rolle

5 x Rolle

20 Rolle / AT  vorweben

1 x unnützer_Rest

1 x RS-Schnur [Tuch]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Schreinerei  (Werkstattitem zum Bau von Möbeln)

Bearbeiter:

 Schreiner 100 %

Ausgangseinheit:

Rohmöbel (Brett)

Untereinheit:   

Rohmöbel

Rohbett

Rohschrank

Rohkiste

Rohregal

Rohstuhl

Rohsessel

               

Untereinheit:   

 

Roh-

spinnrad

Roh-

bottich

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

Bettbauen01

2 x Rohmöbel01

8 x Latten [Brett]

2,2 Rohmöbel01 / AT

Bettenbauen01

1 x Rohbett

Bettbauen02

1 x Rohbett

1 x Rundholz [Brett]

1 Rohbett / AT

bettenbauen02

4 x Abfall

1 x Betten [Möbel]

Bettbauen03

1 x Rohbett

1 x Betten [Möbel]

1 Rohbett / AT

bettenbauen03

4 x Abfall

1 x Doppelbett

Regalbauen01

2 x Rohmöbel01

6 x Bretter [Brett]

3 Rohmöbel01 / AT

Regalbauen01

1 x Rohregal

Schrankbauen01

2 x Rohmöbel01

2 x Regale  [Möbel]

2 Rohmöbel01/ AT

Schrankbauen01

1 x Rohschrank

Schrankbauen02

1 x Rohschrank

1 x Beschläge [Eisen]

1 Rohschrank / AT

Schrankbauen03

4 x Abfall

1 x Schrank [Möbel]

Kistebauen01

2 x Rohmöbel01

2 x Latten [Brett]

2,1  Rohmöbel01 / AT

Kistebauen01

1 x Rohkiste

Kistebaiúen02

1 x Rohkiste

1 x Beschläge [Eisen]

1 x Rohkiste / AT

Kistebauen02

4 x Abfall

1 x Kiste [Möbel]

Truhebauen

1 x Rohkiste

1 x Kiste [Möbel]

1 Rohkisten / AT

Truhebauen

4 x Abfall

1 x Truhe [Möbel]

Regalbauen02

1 x Rohregal

2 x Bretter [Brett]

3 Rohregal /AT

Regalbauen02

2 x Abfall

1 x Regal [Möbel]

Tischbauen01

1 x Rohregal

2 x Rundholz [Brett]

2 Rohregal /AT

Tischbauen01

2 x Abfall

1 x Tisch [Möbel]

Stuhlbauen01

1 x Rohmöbel01

1 x Brett [Brett]

2 Rohmöbel01 /AT

Stuhlbauen01

1 x Rohstuhl

Stuhlbauen02

1 x Rohstuhl

2 x Rundholz [Brett]

2 Rohstuhl /AT

Stuhlbauen02

2 x Abfall

1 x Stuhl [Möbel]

Sesselbauen01

1 x Rohstuhl

2 x grob  [Tucht]

1 Rohstuhl / AT

Sesselbauen01

1 x Rohsessel

Sesselbauen02

1 x Rohsesel

1 Rohsessell / AT

Sesselbauen02

2 x Abfall

1 x Sessel [Möbel]

Sesselbauen03

1 x Rohsessel

2 x grob  [Tucht]

1 Rohsessell / AT

Sesselbauen03

2 x Abfall

1 x Polstersessel

Spinnradbauen01

1 x Rohmöbel01

4 x Latten [Brett]

1 Rohmöbel01 / AT

spinnradbauen01

1 x Rohspinnrad

Spinnradbauen02

1 x Rohspinnrad

2 x  Rundhölzer [Brett]

 1 Rohspinnrad / AT

spinnradbauen01

2 x Abfall

1 x Spinnrad [Spez.Werkz.]

Bottichbauen01

1 x Rohmöbel01

4 x Bretter [Brett]

1 Rohmöbel / AT

Bottichbauen01

1 x Rohbottich

Bottichbauen02

1 x Rohbottich

2 x Latten [Brett]

2 Rohbottich / AT

Bottichbauen02

2 x Abfall

1 x einfacher [Bottich]

Bottichbauen03

1 x Rohbottich

1 x Einfacher  [Bottich]

1 Rohbottich  / AT

bottichbauen03

2 x Abfall

1 x doppelter [Bottich]

Webhilfebauen01

1 x Rohmöbel01

10 x Latten [Brett]

10 Rohmöbel01 / AT

webhildebauen01

1 x Rohwebhilfe

Webhilfebauen02

1 x Rohwebhilde

2 x Rundhölzer

10 Rohwebhilfen / AT

webhildebauen02

2 x Abfall

1 x Webhilfe [Spezialw.z.]

Türbauen

1 x Rohregal

2 x Beschläge [Eisen]

0,5 Rohregal / AT

türbauen

2 x Abfall

1 x Tür [Bauwerk]

Torbauen

1 x Rohmöbel01

2 x Tür [Bauwerk]

1 Rohmöbel / AT

torbauen

2 x Abfall

1 x Tor [Bauwerk]

Trogbauen

1 x Rohbottich

1 x Einfacher  [Bottich]

1 Rohbottich / AT

trogbauen

2 x Abfall

1 x Trog [Tierzucht]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Schuhe

Bearbeiter:

 

Ausgangseinheit:

(Leder)

Untereinheit:   

Tevat

Schuhe

Handschuhe

Sandalen

Stiefel

   

Gewicht (Paccra):

1

1

1.5

0,5

3

   

LAST (nur für Transport):

             

zurück

Item:

Se’kasa

Bearbeiter:

 Holzfäller 100 % , Tagelöhner 50 %

Ausgangseinheit:

(Wisl)

Untereinheit:   

Altbaum

Geschl.

Altbaum

Reifbaum

Geschl.

Reifbaum

Jungbaum

Geschl.

Jungbaum

 

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Clat):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

fällen

1 x Altbaum

2 x Axtnutzen [Axt]

0,25 Altbaum / AT

1 x geschlagener_AB

fällen

1 x Reifbaum

2 x Axtnutzen [Axt]

0,25 Reifbaum / AT

1 x geschlagener_RB

fällen

1 x Jungbaum

1 x Axtnutzen [Axt]

0,166667 Jungbaum / AT

1 x geschlagener_JB

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Seil

Bearbeiter:

 Seiler 150 %, Schneider 100 %, Tagelöhner 50 %

Ausgangseinheit:

Rolle (Strick)

Untereinheit:   

Rolle

Wickel

Schritt

       

Verhältnis:

1

5

100

       

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

0,12

0,024

0,005

       

CHRmaß  (Clat):

10 000

2 000

100

1

     

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

zerteilen

1 x Rolle

10 Rollen  / AT

5 x Wickel

zerteilen

1 x Wickel

10 Wickel / AT

20 x Schritt

zerteilen

1 x Rolle

5 Rollen / AT

100 x Schritt

 

 

 

 

zurück

Item:

Sejura

Bearbeiter:

 Bogenbauer 100 %, Schreiner 75 %,  Tagelöhner 50 %

Ausgangseinheit:

 

Untereinheit:   

 

Jagdpfeil

Kampfpf.

Bolzen

Ballistapf.

Stachelbolzen

Schiffspfeil

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Clat):

             

zurück

Item:

Setchà  (sragonische Wurfwaffe)

Bearbeiter:

Waffenschmied 100 %, Grobschmied 70 %

Ausgangseinheit:

Rohklinge (Waffenstahl)

Untereinheit:   

Rohklinge

Stück

         

Verhältnis:

1

1

         

Gewicht (Paccra):

2

2

         

LAST (nur für Transport):

0,004

0,004

         

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

tempern

1 x Roklinge

1 x Waffenholz [Irvana]

0,33334 Rohklinge  / AT

tempern

1 x Stück

 

 

 

 

zurück

Item:

Shulak   (sragonische Axt)

Bearbeiter:

 Waffenschmied 100 %, Grobschmied 100 %

Ausgangseinheit:

Rohstück (Eisen)

Untereinheit:   

Rohstück

groß

mittel

Men

     

Verhältnis:

1

1

2

4

     

Gewicht (Paccra):

7

7

3,5

1,9

     

LAST (nur für Transport):

0,014

0,014

0,007

0,004

     

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

tempern01

1 x Rohstück

1 x Rundholz [Brett]

1 Rohstück  / AT

tempern01

1x großes sragonisches

tempern02

1 x Rohstück

2 x Rundholz [Brett]

0,5 Rohstück  / AT

tempern02

2 x kleine sragonische

tempern03

1 x Rohstück

2 x Rundholz [Brett]

0,25 Rohstück  / AT

tempern03

4 x men-achor’ sche

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Siederei

Bearbeiter:

Tagelöhner 100 %

Ausgangseinheit:

Seifenrezeptur  (Druckerei)

Untereinheit:   

Ansatz

Mischung

Masse

Rohseife

Rohseifefaß

   

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

ansetzen01

1 x Seifenrezeptur

1 x Lampenölfaß[Öl]

1 Seifenrezepzur / AT

ansetzen01

1 x Ansatz

1 x Halbdan [Holzfaß]

ansetzen02

1 x Seifenrezeptur

2 x Lampenölamphore.[Öl.]

1 Seifenrezepzur / AT

ansetzen01

1 x Ansatz

2 x Amphoren  [Ton]

mischen

1 x Ansatz

25 x Scheffel [Kalk]

1 Ansatzt / AT mischen

1 x Mischung

1 x Seifenrezeptur

sieden

1  x Mischung

1 x Herd [Ofen]

1 Mischung / AT  sieden

1 x Masse

1 x Herd [Ofen]

ablagern

1 x Masse

250 Scheffel [Holzkohle]

1 Masse / AT  ablagern

1 x Rohseife

abfüllen01

1 x Rohseife

1 x Halbdan [Holzfaß]

1 Rohseife / AT  abfüllen01

1 x Rohseifefaß

leeren

1 x Rohseifefaß

1 Rohseifefaß /AT leeren

1 x Rohseife

1 x Halbdan [Holzfaß]

schneiden

1 x Rohseife

1 Rohseife / AT  schneiden

1 x Rest

100 x Seifestück [Luxusg.]

verfeinern01

1 x Rohseife

12 x Duftkräuter

0,5 Rohseife / AT

 verfeinern01

1 x Rest

100 x Duftseife [Luxusg.]

verfeinern02

1 x Rohseife

2 x Paccra [Choney]

0,5 Rohseife / AT

 verfeinern02

1 x Rest

100 x Choneyseife [Luxusg]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Simntran I

Bearbeiter:

 Holzfäller 100 %, Tagelöhner 65 %

Ausgangseinheit:

Bäume ( Wisl) / bearbeitete Bäume (Wisl/Mitspieler)

Untereinheit:   

Altbaum

Altbaum

Gefällt

Reifbaum

Reifbaum

Gefällt

Jungbaum

Jungbaum

gefällt

 

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

 

24

 

9

 

4

 

CHRmaß:  ca.

 

20 ttv / 40 vat

 

8 ttv  / 16 vat

 

3 ttv / 12 vat

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

fällen1

1 x Altbaum

2 x Sägeabnutzung [Säge]

3 Altbaum / AT fällen1

1 x  Altbaum_gefällt

750 x Scheite [Brett]

fällen2

1 x Reifbaum

1 x Sägeabnutzung [Säge]

3  Reifbaum / AT fällen2

1 x Reifb.gef.

500 x Scheite [Brett]

fällen

1 x Jungbaum

1 x Sägeabnutzung [Säge]

6 Jungbaum / AT fällen3

1 x Jungb.gef.

1560 x Scheite [Brett]

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Simntran II

Bearbeiter:

 Holzfäller 100 %, Tagelöhner 65 %

Ausgangseinheit:

Bäume ( Wisl) / bearbeitete Bäume (Wisl/Mitspieler)

Untereinheit:   

Altbaum gef.

 

Baumrest

 

Mannrest

       

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

 

3,6

1,9

       

CHRmaß: :

20 ttv / 40 vat

3 ttv / 8 vat

1,6 ttv / 4 vat

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

ablängen1

1 x Altbaum_gefällt 

2 x Sägeabnutzung [Säge]

0,5 Altbaum / AT ablängen1

2 x Baumrest

3 Schritt [Stamm]

ablängen2

1 x Reifb.gef.

1 x Sägeabnutzung [Säge]

1  Reifbaum / AT ablängen2

1 x Baumrest

1 Schritt [Stamm]

ablängen3

1 x Jungb.gef.

1 x Sägeabnutzung [Säge]

1,333333 Jungbaum / AT

ablängen3

1 x Rest

3 Spann  [Stamm]

ablängen4

1 x Baumrest.

1 x Sägeabnutzung [Säge]

1  Baumrest / AT ablängen4

1 x Mannrest

2 Ellen [Stamm]

ablängen5

1 x Mannrest.

1 x Sägeabnutzung [Säge]

1  Mannrest / AT ablängen5

8 x Rest

1 x Mann [Stamm]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Sklaven

Ausgangseinheit:

Wisl oder Mitspieler), als Arbeitskräfte müssen sie vom Wisl in  Talö % umgewandelt werden.

Untereinheiten:

Sragon-%

Sragon

Mensch-%

Mensch

Talö

Sragon

Talö  Mensch

Gladiator

Gewicht (Paccra):

200

200

100

100

200

100

100

LAST (nur für Transport):

0,4

0,4

0,2

0,2

0,4

0,2

0,2

zurück

Item:

Spezialwerkzeug      Tagelöhner 100 %

Untereinheiten:

Papiersieb

Mühlstein

LAST: 2

Salzlake

Verdunst- ungsbecken

Webhilfe

Spinnrad

Pumpe

Ausgang:

Brett

Steinbruch

Wisl

Wisl

Schreinerei

Schreinerei

Wisl

Untereinheit:

Ölpresse

           

Ausgang:

Wisl

           

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

salz1

1 x Verdunstungsbecken

0,1 Verdunstungsb. / AT

salz1

1 x  Salzlake

150 x Rohsalz  [Salz]

salz2

1 x Salzlake

1 x Sägeabnutzung [Säge]

0,1 Salzlake / AT

salz2

1 x Verdunstungsbecken

150 x Rohsalz [Salz]

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Spirituosen

Bearbeiter:

Tagelöhner  100 %

Ausgangseinheit:

 

Untereinheit:   

Weinbrand

faß

Kawodfaß

Hadrikfaß

Schnappsfaß

     

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

Untereinheit:   

Weinbrand-

iclit

Kawodicliz

Hadrik

Schnappsche clit

Branntwein-

checlit

Fuselcheclit

 

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

abfüllen01

1 x Weinbrandfaß

200 x Iclit [Glasflasche]

5  Weinbrandfäßßer  / AT

abfüllen01

200 x Weinbrandiclit

1 x Dan [Holzfaß]

abfüllen02

1 x Kawodfaß

200 x Iclit [Glasflasche]

5 Kawodfaß / AT

abfüllen02

 200 x Kawodiclit

1 Dan [Holzfaß]

abfüllen03

1 x Schnappsfaß

100x Checlit [Glasflasche]

5 Schnappsfaß / AT

abfüllen03

100 x Schnappscheclit

1 Dan [Holzfaß]

abfüllen04

1 x Hadrikfaß

100 x Iclit [Glasflasche]

5 Hadrikfaß / AT

abfüllen04

100 x Hadrik

1 xHalbdan [Holzfaß]

vermischen

1 x Schnappsfaß

400x Checlit [Glasflasche]

5 Schnappsfaß / AT

vermischen

400 x Fuselcheclit

1 Dan [Holzfaß]

trinken01

1 x Weinbrandiclit

1 Weinbranticlit / AT

trinken01

1 x schwerer Rausch

1 x Iclit  [Glasflasche]

trinken02

1 x Kawodiclit

1 Kawodiclit / AT

trinken02

1 x schwerer Rausch

1 x Iclit  [Glasflasche]

trinken03

1 x Hadrik

1 Hadrik / AT

trinken02

1 x  Rausch

1 x Iclit  [Glasflasche]

saufen01

1 x Schnappscheclit

1 x Schnappscheclit / AT

saufen01

1 x Suff

1 x Checlit [Glasflasche]

saufen02

1 x Fuselcheclit

1 x Fuselcheclit  / AT

saufen02

1 x schwerer Suff

1 x Checlit [Glasflasche]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Spitzhacke

Bearbeiter:

 Grobschmied 100 %, Waffenschmied 70 %, Feinschmied 70 %, Tagelöhner 20 %

Ausgangseinheit:

Rohstück (Eisen)

Untereinheit:   

Rohstück

Spitzhacke

nutzen

       

Verhältnis:

1

1

500

       

Gewicht (Paccra):

3,5

           

LAST (nur für Transport):

0,007

           

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

bauen01

1 x Rohstück

1 x Rundholz [Brett]

1 Rohstück  / AT

bauen01

1 x  Spitzhacke

nutzen

1 x Spitzhacke

1 x Sägeabnutzung [Säge]

100 Spitzhacken / AT

nutzen

500 Spitzhacke nutzen

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Stamm

Bearbeiter:

 Sägewerker 100 %, Holzfäller 40 %, Schreiner 35 %, Tagelöhner 20 %

Ausgangseinheit:

Wanji (Wisl/Mitspieler) und ( Simntram)

Untereinheit:   

Wanji

Schritt

Schritt_Rest

Mann

Ellen

Spann

Scheitrest

Verhältnis:

1

2

2

8

16

32

32

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

10,8

5,5

5,4

1,4

0,7

0,37

 

CHRmaß  (Clat): d x l

107x800

76 x 800

107 x 400

54 x 400

39 x 400

28 x 400

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

sägen1

1 x Spann

1 x Sägeabn. [Säge]

2 Spann / AT

sägen1

1 x ScheitRest

8 x Bretter [Brett]

sägen2

1 x Elle

1 x Sägeabn. [Säge]

1 Elle / AT

sägen2

2 x ScheitRest

2 x Balken [Brett]

sägen3

1 x Mann

2 x Sägeabn. [Säge]

0,5 Mann / AT

sägen3

4 x ScheitRest

4 x Balken [Brett]

sägen4

1 x Schritt

2 x Sägeabn. [Säge]

0,5 Schritt / AT

sägen4

1 x SchrittRest

4 x Balken [Brett]

sägen5

1 x Wanj

3 x Sägeabn. [Säge]

0,365 Wanj / AT

sägen5

2 x SchrittRest

8 x Balken [Brett]

sägen6

1 x Schrittrest

8 x Scheitrest

0,666667 Schrittrest / AT

sägen6

16 x ScheitRest

2 x Großbalken [Brett]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Stein

Bearbeiter:

Tagelöhner 100 %

Ausgangseinheit:

Steinbruch (Wisl)

Untereinheit:   

Steinbruch

Block

Mauerstein

Pflasterste.

Korb

Scheffel

 

Verhältnis:

 

1

60

540

180

4860

 

Gewicht (Paccra):

 

10.000

167

9

28

1

 

LAST (nur für Transport):

 

10

0,167

0,0185

0,0555

0,002

 

CHRmaß  (Clat):

 

100x200x

100

25x50x25

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

brechen

1 x Steinbruch

4 x Verschleiß_g [Hammer]

0,666667 Steinbruch  / AT

brechen

1 x Block

schneiden1

1 x Block

40 x Abnutzung_g [Meisel]

0,25 Block / AT

schneiden1

60 x Mauersteine

schneiden2

1 x Block

60 x Abnutzung_g [Meisel]

0,1 Block / AT

schneiden2

540 x Pflastersteine

klopfen1

1 x Steinbruch

15 x Verschl._g [Hammer]

0,5 Steinbruch / AT

klopfen1

180 x Schotter

klopfen2

1 x Block

10 x Verschl._g [Hammer]

1  Block / AT

klopfen2

180 x Schotter

klopfen3

1 x Mauerstein

1 x Verschl._g [Hammer]

9 Mauersteine / AT

klopfen3

3 x Schotter

klopfen4

1 x Block

10 x Verschl._g [Hammer]

0,333334 Block / AT

klopfen4

1 x Rohmühlstein

schleifen1

1 x Rohmühlstein

5 x Abnutzung_g [Meisel]

0,5 Rohmühlstein / AT

schleife1

1 x Abfall

1 x Mühlstein [Spez. werkz]

schneiden3

1 x Block

60 x Abnutzung_g [Meisel]

0,25 Block / AT

schneiden3

1 x Abfall

60 x Wurfstein [Munition]

schneiden4

1 x Block

60 x Abnutzung_g [Meisel]

0,1 Block / AT

schneiden4

1 x Abfall

540 xWurfkugeln [Munition]

schneiden5

1 x Block

250 x Abnutzung_g [Meisel]

0,05 Block / AT

schneiden5

1 x Abfall

2000 x Balllistak. [Munition]

schneiden6

1 x Block

20 x Abnutzung_g [Meisel]

0,5 Block / AT

schneiden6

1 x Abfall

10 x Wurfblock [Munition]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Stellmacherei  (Werkstattitem zum Bau von Fahrzeugen)

Bearbeiter:

Stellmacher 100 %, Schreiner 70 %

Ausgangseinheit:

Bauanleitung (Druckwerke)

Untereinheiten:

Zwischenprodukte die in der Werkstatt verbleiben sollen

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

fahrzeugbauen01

1  x Bauanleitung

16 x Latte [Brett]

2 Bauanleitungen / AT

 fahrzeugbauen01

1 x Rahmen

1 x Bauanleitung

fahrzeugbauen02

1  x Rahmen

12 x Bretter [Brett]

2 Rahmen  / AT

 fahrzeugbauen02

1 x Aufbau

fahrzeugbauen03

1  x Aufbau

1 x Zuggeschirr

4 Aufbau  / AT

 fahrzeugbauen03

1 x Gestell

fahrzeugbauen04

1  x Gestell

10 x Blechstreifen [Eisen]

1 Gestell / AT

 fahrzeugbauen04

1 x Chassis

fahrzeugbauen05

1 x Chassis

2 x Balken [Brett]

1  Chassis  / AT

 fahrzeugbauen05

1 x Wagenchassis

fahrzeugbauen06

1 x Rahmen

2 x Wickel [Strick]

4 Rahmen /  AT

 fahrzeugbauen06

2 x Zuggeschirr

fahrzeugbauen07

1 x Aufbau

2 x Vollrad [Rad]

1 Aufbau  / AT

 fahrzeugbauen07

1 x Rest

1 x Handkarren [Fahrzeug]

fahrzeugbauen08

1 x Chassis

2 x Vollrad [Rad]

1 Chassis  / AT

 fahrzeugbauen08

1 x Rest

1 x Karren_leicht [Fahrzeug]

fahrzeugbauen09

1 x Wagenchassis

2 x Vollrad [Rad]

1 Wagenchassis  / AT

 fahrzeugbauen09

1 x Rest

1 x Karren_schwer  [Fahrz.]

fahrzeugbauen10

1 xRahmen

2 x Karren_schwer [Fahrz.]

0,5 Rahmen / AT

 fahrzeugbauen10

1 x Rest

1 x Fuhrw._schw. [Fahrz.]

fahrzeugbauen11

1 x Chassis

100 x Streifen [Leder]

0,5 Chassis / AT

 fahrzeugbauen11

1 x Kutschchassis

fahrzeugbauen12

1 x Kutschchassis

4 x Speichenrad [Rad]

0,2 Kutschchassis  / AT

 fahrzeugbauen12

1 x Corpus

fahrzeugbauen13

1 x Corpus

4 x mittel [Tuch]

0,2 Corpus  / AT

 fahrzeugbauen13

1 x Rest

1 x Kutsche_Rachaga [Fahrz.]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Strick

Bearbeiter:

 Seiler 150, Schneider 100 %, Tagelöhner 50 %

Ausgangseinheit:

Rolle (Schnur)

Untereinheit:   

Rolle

Wickel

Schritt

       

Verhältnis:

1

5

100

       

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

0,02

0,004

0,0008

       

CHRmaß  (Clat):

10 000

2 000

100

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

seilen2

1 x Rolle

5 x Rolle

1 Rolle / AT

seilen2

100 x Rest

1 x Rolle [Seil]

zerschneiden1

1 x Rolle

10 Rollen / AT zerschneiden

5 x Wickel

zerschneiden2

1 x Wickel

50 Wickel /AT zerschneiden

20 x Schritt

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Succra

Bearbeiter:

 Tagelöhner 100 %

Ausgangseinheit:

(Succrava)

Untereinheit:   

Vepaccra

Reclen

Sen

       

Verhältnis:

1

28

7000

       

Gewicht (Paccra):

7

0,25

0,001

       

LAST (nur für Transport):

0,014

0,0005

         

zurück

Item:

Succrava

Bearbeiter:

 Bauer 100 %, Talö 50 %

Ausgangseinheit:

Saatgut (Landwirtschaft)

Untereinheit:   

Saatgut

Feldfrucht

Bündel

Saft

Melasse

(Rum)

Reclen (Succra)

 

Verhältnis:

1

1

1

0,01

0,01

1

 

Gewicht (Paccra):

25

25

25

2500

2500

0,25

 

LAST (nur für Transport):

0,5

0,5

0,5

5

5

0,0005

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

ernten

1 x Feldfrucht

1 x Schritt [Strick]

50 Feldfrucht / AT ernten

1 x Bündel

pressen

100 x Bündel

500 Bündel / AT  pressen

1 x Saft

kristallisieren

1 x Saft

0,1 Saft / AT kristallisieren

5 x unnützer Rest

1000 x Reclen [Succra]

zentrifugieren

1 x Saft

3 Saft / AT zentrifugieren

5 x unnützer Rest

1 x Melasse [Rum]

 

 

 

 

 

 

 

 

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Item:

Säge

Bearbeiter:

 Grobschmied 100, Waffenschmied 70 %, Feinschmied 70 % , Tagelöhner 20 %

Ausgangseinheit:

Rohstück (Eisen)

Untereinheit:   

Rohstück

Sägeblatt

Baumsäge

Maikong

schwanz

Laubsäge

Säge

abnutzung

 

Verhältnis:

1

1

3

2

1

133

 

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

0,01

0,002

0,5

0,004

0,01

   

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

schmieden & schleifen

1 x Rohstück

10 x Scheffel [Holzkohle]

0,5 Rohstück / AT

schmieden & schleifen

1 x Sägeblatt

bauen1

1 x Sägeblatt

1 x Rundholz [Brett]

0,5 Sägeblatt / AT  bauen1

1 x Laubsäge

bauen2

2 x Sägeblatt

2 x Rundholz [Brett]

1 Sägeblatt / AT  bauen2

1 x  Maikongschwanz

bauen3

3 x Sägeblatt

3 x Rundholz [Brett]

0,75 Sägeblatt / AT  bauen3

1 x Baumsäge

nutzen1

1 x Laubsäge

10 Laubsäge / AT nutzen1

100 x Sägeabnutzung

nutzen2

1 x Maikongschwanz

10 Laubsäge / AT nutzen2

200 x Sägeabnutzung

nutzen3

1 x Baumsäge

10 Baumsäge / AT nutze3

300 x Sägeabnutzung

100 x Sägeabnutzung

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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:

Sägewerk kein Item  in CHRon

Bearbeiter:

Beschaffung: Kosten 10 000 Db / Au;  weiteres Sägegatter 5000 Db /Au

Pro Betrieb: ein Meister                                                                                                                                              pro Gatter: 300 % Sägewerker, 300 % Tagelöhner , 1 Geselle,  2 Tagelöhner                               Instandhaltung 1 Gatter 50 - 60  Db/Au Lebenshaltung pro Gatter

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