Item T-Z

 

Vorbemerkungen:

Item:

 

Bearbeiter:

Der Handwerker , der die hier angegebenen Produkte mit maximal  xx % bearbeiten kann.

Zusätzliche Spezialgeräte, Öfen und weitere Rohstoffe sind der Produktionbeschreibung auf dem CHRon-Konto zu entnehmen.

Unbedingt beachten !!

Die Effizienzprozenten verschiedener Berufsgruppen addieren sich nicht !!

Ausgangseinheit:

Das ist die Einheit/Untereinheit , die benötigt wird um mit der Produktion  zu beginnen. In Klammer steht das CHRon-Item wo die Ausgangseinheit ihren Ursprung hat. Ein (Wisl) bedeutet das diese Einheit nicht produziert werden kann. Sie kann aber von anderen Spielern  oder vom Wirtschaftsspielleiter erworben werden.

Untereinheit:   

Untereinheiten des hier aufgeführten Items sowie die Ausgangseinheit

Verhältnis:

Verhältnis der bei diesem Item aufgeführten Einheiten zueinander.

Gewicht (Paccra):

Das Gewicht der einzelnen Einheiten in Paccra (kg).

 Soweit möglich errechnet aus der spez. Dichte x Volumen

LAST Fiktive Größe

Nur zur Berechnung der Transportmenge zu benutzen.

LAST(Transportfahrzeug) geteilt durch  LAST (Item) = Anzahl der ladbaren Einheiten

Das Ladevolumen ist fiktiv mit dem Ladegewicht im Verhältnis 2 : 1 gekoppelte, d.h. 2 Tetevat entsprechen 1 Mopaccra (ca. t) . Der Begriff "LAST" ist eine CHR-Rechengröße um die Lademenge berechnen zu könne. Zu weiteren Berechnungen ist "LAST" nicht geeignet.

1 Paccra  entspricht einer LAST von  0,002

CHRmaß  (Clat):

Die Raummaße (BxLxH) der Einheiten jeweils in Clat (cm ) oder oder das Volumen in Checlit (Liter)

Erklärung des Produktionsvorgangs

Vorgang

Ausgangsprodukte

Aufwand

Endprodukte

Bearbeitungsvorgang

Benötigtes Ausgangsprodukt

Zusätzlich benötigt man ein weiters Produkt. Eine Angabe in [Klammern] weist auf ein anderes Item hin, d.h. dort muß das Produkt vorhanden sein

 Menge Ausgangsprodukt, die ca. pro Arbeitstag (AT )  verarbeitet wird, bei 100 % Effizienz des Arbeiters

Die Angabe bezieht sich immer auf das “Ausgangsprodukt”  nicht auf das “zusätzlich benötigete Produkt” auch wenn es mit dem Ausgangsprodukt identisch ist.

Endprodukt

Zusätzlich erhält man ein weiters Produkt. Eine Angabe in [Klammern] weist auf ein anderes Item hin, d.h. dort wird das Produkt verbucht. 

Item:

Tanyuc 

Bearbeiter:

 Holzfäller 100 %, Tagelöhner 65 %

Ausgangseinheit:

(Wisl)

Untereinheit:   

Altbaum

 Altbaum gef.

Reifbaum

Reifbaum gef.

Jungbaum

Jungbaum gef.

 

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

 

55

 

14,5

 

4,6

 

CHRmaß  Volumen / Länge

 

46 ttv / 65 vat

 

12 ttv / 16 vat

 

3,8 ttv / 12 vat

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

fällen01

1 x Altbaum

4  x Axt-nutzen [Axt]

1 Altbaum / AT fällen01

1 x geschlagener_AB

fällen02

1 x Reiftbaum

2  x Axt-nutzen [Axt]

2 Reifbaum / AT fällen02

1 x geschlagener_RB

fällen03

1 x Jungbaum

1  x Axt-nutzen [Axt]

3 Jungbaum / AT fällen03

1 x geschlagener_JB

ablängen01

1 x geschlagener_AB

8 x Sägeabnutzung [Säge]

0,05 geschlagener_AB /AT

ablängen01

4 x Baumrest

4 x Wanj [Stamm]

ablängen02

1 x geschlagener_RB

4 x Sägeabnutzung [Säge]

0,5 geschlagener_RB /AT

ablängen02

1 x Baumrest

1 x Wanj [Stamm]

ablängen03

1 x geschlagener_JB

2 x Sägeabnutzung [Säge]

0,5 geschlagener_JB /AT

ablängen02

4 x Baumrest

2 x Spann [Stamm]

ablängen04

1 x Baumrest

2 x Sägeabnutzung [Säge]

1 Baumrest / AT

ablängen04

1 x Rest

2 x Mann [Stamm]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Teccrakha

Ausgangseinheit:

(Wisl oder Mitspieler)

Untereinheit:   

Männchen

Weibchen

         

Verhältnis:

1

1

         

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Clat):

             

zurück

Item:

Teppich

Bearbeiter:

 ------

Ausgangseinheit:

Tuch grob, mittel , fein (Tuch)

Untereinheit:   

Läufer

Bodenteppich

Gobelin

       

Verhältnis:

             

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Clat):

             

zurück

Item:

Tierzucht

Bearbeiter:

 Hirter 100 %

Ausgangseinheit:

Weide, Trog

Untereinheit:   

Tierfutter

Futterportion

         

Verhältnis:

1

10

         

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Clat):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

futtermachen01

1 x Trog

100 x Kolben [Mayesh]

10 Trog / AT f uttermachen

1 x Tierfutter

futtermachen02

1 x Trog

100 x Knolle [Posheyto]

10 Trog / AT f uttermachen

1 x Tierfutter

futtermachen03

1 x Trog

50 x Scheffel [Gersa]

10 Trog / AT f uttermachen

1 x Tierfutter

futtermachen04.1

1 x Weide

1 x Trog

1 Weide / AT f uttermachen

1 x Brache

1 x Tierfutter

futtermachen04.2

1 x Brache

0,2 Brache/AT futtermachen

1 x Weide

portionieren

(nicht für Tierzucht !!)

1 x Tierfutter

10 Tierfutter / AT

porionieren

10 x Futterportion

1 x Trog

Roputanzuch01

1 x Weide

3 x Weide

1 Weide /AT

Roputanzuch01

1 x Roputanweide

Roputanzuch02

1 x Roputanweide

1 x W-trächtig [Roputan]

1 Robutanweide / AT

Roputanzuch02

1 x Roputanbrache

1 x Ei [Roputan]

Roputanzuch03

1 x Roputanbrache

0,2 Roputanbrache /AT

Roputanzuch03

1 x Weide

3 x Weide

Karkechzucht01

1 x Weide

1 x Weide / AT

Karkechzucht01

1 x Karkechweide

Karkechzucht02

1 x Karkechweide

1 x  W-trächtig [Karkech]

1 Karkechweide /AT

Karkechzucht02

1 x Karkechbrache

3 x Ei [Karkech]

Karkechzucht03

1 x Karkechbrache

0,2 Karkechbrache / AT

Karkechzucht03

1 x Weide

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Ton

Bearbeiter:

---------

Ausgangseinheit:

Lehm

Untereinheit:   

Vepaccra

Amphore;

Wurftopf

Vase; Krug, Topf

 

 Becher

Öllampe

Ziegel

 

Verhältnis:

1

1

10

20

25

0,7

 

Gewicht (Paccra):

7

7

0,7

0,35

0,28

10

 

LAST (nur für Transport):

0,14

0,14

0,14

0,07

0056

0,2

 

CHRmaß  (Clat):

         

12,5x12,5x25

 

zurück

Item:

Torràkha  (Doppelaxt ähnlich)

Bearbeiter:

 Waffenschmied 100 %, Grobschmied 70 %

Ausgangseinheit:

Rohklinge (Waffenstahl)

Untereinheit:   

Rohklinge

Rohstück

Stück

       

Verhältnis:

1

1

1

       

Gewicht (Paccra):

1

1

1

       

LAST (nur für Transport):

0,002

0,002

0,002

       

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

tempern

1 x Rohklinge

1 x Streifen [Leder]

0,5 Rohklinge /AT

tempern

1 x Rohstück

komplettieren

1 x Rohstück

1 x Waffenholz

1 Rohstück / AT

komplettieren

1 x Stück

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Tuch

Bearbeiter:

 Schneider 100 %, Talö 50 %

Ausgangseinheit:

RS_Schnur (Etrusha) /RS-Zwirn  (Pyuva)

Untereinheit:   

RS_Schnur

Grob

Tuch

1/16

 Tuch

RS-Zwirn

Mittel

Tuch

RS-Zwirn

Fein

Tuch

Verhältnis:

1

1

1/16

10

1

20

 

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

 

0,002

   

0,001

 

0,0015

CHRmaß  (Clat):

 

1

1/16

 

1

 

1

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

weben1

1 x RS_Schnur

1 x Webhilfe [Spez.Werkz]

4 x RS_Schnur / AT

weben1

1 x grob

1 x Webhilfe [Spez.Werkz]

weben2

10 x RS_Zwirn

10 x Webh. [Spez.Werkz]

10 x RS_Zwirn / AT

weben2

1 x mittel

10 x Webh. [Spez.Werkz]

weben3

20 x RS_Zwirn

20 x Webh. [Spez.Werkz]

10 x RS_Zwirn / AT

weben2

1 x fein

20 x Webh. [Spez.Werkz]

vornähen

1 x grob

1 x grob

30 grob / AT vornähen

1 x Rest

1 x Rohstück [Sack]

zuschneiden

1 x grob

30 grob / AT zuschneiden

16 x  1/16 Tuch

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Vacanta

Bearbeiter:

 Bauer 100 % , Tagelöhner 70 % (ohne  Arbeitstier  Bauer 50  %, Talö 35 %)

Ausgangseinheit:

Saatgut  (Landwirtschaft)

Untereinheit:   

Saatgut

Feldfrucht

Sacke

Scheffel

     

Verhältnis:

1

1

1

25

     

Gewicht (Paccra):

25

25

25

1

     

LAST (nur für Transport):

0,05

0,05

0,05

0,002

     

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

ernten & drechen

1 x Feldfrucht

1 x Vierteldan [Sack]

3 Feldfruch / AT

ernten & drechen

1 x Sack

zum mahlen vorbereiten

5 x Sack

5 x Mühlstein [Spez.W.]

20 Sack / AT

zum mahlen vorbereiten

1 x unnützer_Rest

5 x Vacanta_ungem. [Mehl]

ausleeren

1 Sack

50 SAck / AT ausleeren

25 x Scheffel

1 x Vierteldan [Sack]

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Vecclas

Bearbeiter:

 Waffenschmied 100 %, Grobschmied 70 %

Ausgangseinheit:

RK_madran / RK_muran (Waffenstahl)

Untereinheit:   

RK_madran

RS_madran

Madran

 

RK_muran

RS_muran

muran

Verhältnis:

1

1

1

 

1

1

1

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

tempern01

1 x RK_madran

1 x Streifen [Leder]

0,5 x RK_madran / AT

tempern01

1 x RS_madran

komplettieren01

1 x RS_madran

1 x Waffenholz [Irvana]

0,5 x RS_madran / AT

komplettieren01

1 x madran

tempern02

1 x RK_muran

1 x Streifen [Leder]

1 x RK_muran / AT

tempern02

1 x RS-muran

komplettieren02

1 x RS_muran

1 x Waffenholz [Irvana]

1 x RS_muran / AT

komplettieren02

1 x muran

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Vilijana

Bearbeiter:

 Hirte 100 %, Bauer 100 %

Ausgangseinheit:

(Wisl oder Mitspieler)

Untereinheit:   

Jungkuh

Milchtier

Bulle

Rohmilch

Kadaver

Milch

Tierhaut

Verhältnis:

1

1

1

1

1                   100 Frischfl

8 Checlit

JK  2        MT 3        Bu  4

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Clat):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

melken01

1 x Milchtier

1 x Futterportion [Tierzucht]

10 Michtier / AT

melken01

1 x Rohmilch

1 x Milchtier

abfüllen01

1 x Rohmilch

500 Rohmilch / AT

abfüllen01

1 x Rest

8 x Milch [Proviant]

schlachten01

1 x Jungkuh

2 Jungkuh / AT

schlachten01

1 x Kadaver

2 x Tierhaut [Leder]

schlachten02

1 x Milchtier

2 Milchtiere / AT

schlachten02

1 x Kadaver

3 x Tierhaut [Leder]

schlachten03

1 x Bulle

1 Bullen / AT

schlachten03

1 x Kadaver

5 x Tierhaut [Leder]

zerteilen

1 x Kadaver

1 Kadaver / AT

zerteilen

1 x Rest

100 x Frischfl. [Proviant]

decken01

1 x Jungkuh

1 x Bulle

1 Jungkuh / AT

decken01

1 x Jk_trächtig

1 x Bulle

decken02

1 x Milchtier

1 x Bulle

1 Milchtier / AT

decken02

1 x Jk_trächtig

1 x Bulle

tragen01

1 x Jk-trächtig

5 x Tirfutter [Tierzucht]

0,01 Jk-trächtig / AT

tragen01

1 x Milchtier

1 x Jungkuh

tragen02

1 x Jk-trächtig

7 x Tirfutter [Tierzucht]

0,01 Jk-trächtig / AT

tragen02

1 x Milchtier

1 x Bulle

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Vonafera

Bearbeiter:

Winzer 100,  Talö 50 %

Ausgangseinheit:

Rebstock (Wisl oder Mitspieler)

Untereinheit:   

Rebstock

Korb

Rebe

Lagerfass

Danat-Saft

   

Verhältnis:

1

3

300

0,05

0.25

   

Gewicht (Paccra):

75

25

0,25

       

LAST (nur für Transport):

0,17

0,05

 

1,12

0,2

   

CHRmaß  (Checlit):

     

500

100

   

pressen2

12 x Körbe

24 Körbe / AT

pressen2

1 x Danat Saft

12 x Stück [Korb]

einlagern

1 x Danat_Saft

10 Danat_Saft / AT

einlagern

1 x unnützer_Rest

2 x Vonaverafässer [Wein]

abfüllen

1 x Danat_Saft

108 x Checlit [Glasflasche]

2 x Danat_Saft / AT

abfüllen

1 x unnützer_Rest

100 x Traubensaftfl.

trinken

1 x Traubensaftfl.

25 Traubensaftfl. / AT

trinken

1 x unnützer_rest

1 x Checlit [Glasflasche]

leeren

1 x Korb

80 Korb / AT

leeren

100 x Reben

1 x Stück [Korb]

anpflanzen

300 x Reben

10 Reben / AT anpflanzen

1 x Rebstock

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Waffenstahl I

Bearbeiter:

 Waffenschmied 100 %, Metallist 100 %,  Feinschmied 80 %, Grobschmied 70 %. Talö 10 %

Ausgangseinheit:

Prama (Eisen)

Untereinheit:   

Prama

Repava

Asnivala

Rohklinge

Asnichara

Rohklinge

Blatakin

Rohklinge

Pejura

Rohklinge

 

Verhältnis:

7x1

1

1

1

1

5

 

Gewicht (Paccra):

7

1

1

1

1

0,2

 

LAST (nur für Transport):

0,014

0,002

     

0,0004

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

stählen

1 x Prama

1 x Stahlofen

2 Prama / AT stählen

7 x Repava

1 x Stahlofen

schmieden1

1 x Repava

60 x Scheffel [Holzkohle]

0,333333 Repava / AT

schmieden1

1 x unnützen_Rest

1 x Rohklinge [Asnivala]

schmieden2

1 x Repava

120 x Scheffel [Holzkohle]

0,333333 Repava / AT

schmieden2

1 x unnützen_Rest

1 x Rohklinge [Asnichara]

schmieden3

1 x Repava

175 x Scheffel [Holzkohle]

4 Repava / AT

schmieden3

1 x unnützen_Rest

5 x Rohklinge [Pejura]

schmieden4

1 x Repava

30 x Scheffel [Holzkohle]

0,5 Repava / AT

schmieden4

1 x unnützen_Rest

1 x Rohklinge [Blatakin]

sortieren01

1 x unnützer_Rest3

20  unnützer_Rest3 / AT

3 x unnützer_Rest

sortieren02

1 x unnützer_Rest2

20  unnützer_Rest2 / AT

2 x unnützer_Rest

sortieren03

1 x unnützer_Rest

140 x unnützer_Rest

 5 x unnützer_Rest / AT

sortieren03

1 x Schrottrest

verwerten

1 x Schrottrest

20 x Scheffel [Holzkohle]

5 Schrottrest

verwerten

1 x Stahlschrott [Ofen]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Waffenstahl II

Bearbeiter:

 Waffenschmied 100 %, Metallist 100 %,  Feinschmied 80 %, Grobschmied 70 %. Talö 10 %

Ausgangseinheit:

Repava (Waffenstahl)

Untereinheit:   

Repava

Khintara

Rohklinge

Chanchlet

eccletan

Rohstück

Binta

Rohstück

Delanura

Rohklingen

Vecclas

Madre

Rohstück

Vecclas

Muran

Rohstück

Verhältnis:

1

1

1

0,5

1

0,5

1

Gewicht (Paccra):

1

1

1

2

1

2

1

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

schmieden6

3 x Repava

90 x Scheffel [Holzkohle]

1 Repava / AT

schmiden6

1 x RS-Chanchlet

bearbeiten6.1

1 x RS-Chanchlet

2 x Waffenholz [Irvana]

1  RS-Chanchlet / AT

bearbeiten6.1

1 x unnützer_Rest3

1 x Rohling [Chanchlet]

bearbeiten6.2

1 x RS-Chanchlet

4 x Waffenholz [Irvana]

 1 RS-Chanchlet / AT

bearbeiten6.2

1 x unnützer_Rest3

2 x Rohling [Chanchlet eccletan]

bearbeiten6.3

1 x RS-Chanchlet

2 x Rundholz [Brett]

1 RS-Chanchlet / AT

bearbeiten6.2

1 x unnützer_Rest3

1 x Rohling [Khintana]

schmieden9

1 x Repava

60 x Scheffel [Holzkohle]

1 Repava / AT

schmieden09

1 x unnützer_Rest

1 x Rohling [Binta]

schmieden10

1 x Repava

30 x Scheffel [Holzkohle]

1 Repava / AT

schmieden10

1 x unnützer_Rest

1 x Rohling [Delanura]

schmieden11

2 x Repava

60 x Scheffel [Holzkohle]

1,5 Repava / AT

schmieden11

1 x unnützer_Rest2

1 x RK_madras [Vecclas]

schmieden12

1 x Repava

50 x Scheffel [Holzkohle]

1 Repava / AT

schmieden12

1 x unnützer_Rest

1 x RK_muran [Vecclas]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Waffenstahl III

Bearbeiter:

Waffenschmied 100 %, Metallist 100 %,  Feinschmied 80 %, Grobschmied 70 %. Talö 10 %

Ausgangseinheit:

Repava (Waffenstahl)

Untereinheit:   

Repava

Setchà

Rohkling

Torrakhà

Rohklinge

       

Verhältnis:

1

0,5

1

       

Gewicht (Paccra):

1

2

1

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

schmieden7

2 x Repava

30 x Scheffel [Holzkohle]

1 Repava / AT

schmieden07

1 x unnützer_Rest2

1 x Rohklinge [Setchà]

schmieden8

1 x Repava

30 x Scheffel [Holzkohle]

0,5 Repava / AT

schmieden08

1 x unnützer_Rest

1 x Rohklinge [Torrakha]

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Weberei  (Werkstattitem zum Weben von Stoffen)

Bearbeiter:

Schneider 100 %, Seiler 100,  Tagelöhner 50 %

Ausgangseinheit:

Vorlage (Druckerei) RS-Schnur, RS-Zwirn  (Tuch )

Untereinheit:   

Vorlage

RS_Schnur

Tuch grob

RS_Zwirn

Tuch mittel

Tuch  fein

 

Verhältnis:

1

1

1

10

1

0,5

 

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Clat):

             

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

weben01

1 x Grobschnur

1 x Webrahmen

4x Grobschnur / AT

weben01

1 x Webrahmen

1 x grob [Tuch]

weben02

1 x Piyuvazwirn

1 x Webrahmen

0,2 x Piyuvazwirn / AT

weben02

1 x Webrahmen

4 x mittel [Tuch]

weben03

1 x Piyuvazwirn

1 x Piyuvazwirn

0,2 x Piyuvazwirn / AT

weben02

1 x Rest

2 x fein [Tuch]

weben04

1 x Cajtunzwirn

1 x Webrahmen

2 x Cajtunzwirn / AT

weben04

1 x Webrahmen

2 x grob [Tuch]

weben05

1 x Cajtunzwirn

1 x Cajtunzwirn

1 x Cajtunzwirn / AT

weben05

1 x Rest

3 x mittel [Tuch]

vorspinnen

1 x Webrahmen

6 x Rolle [Schnur]

4 x Webrahmen / AT

vorspinnen

1 x Grobschnur

1 x Webrahmen

spinnen01

1 x Piyuvawolle

2 x Piyuvawolle / AT

spinnen01

1 x Piyuvazwirn

spinnen02

1 x Piyuvawolle

1 x Spinnrad [Spez.Werkz]

10 x Piyuvawolle / AT

spinnen02

1 x Piyuvazwirn

1 x Spinnrad [Spez.Werkz]

spinnen03

1 x Cajtunwolle

2 x Cajtunwolle / AT

spinnen03

1 x Cajtunzwirn

spinnen04

1 x Cajtunwolle

1 x Spinnrad [Spez.Werkz]

10 x Cajtunwolle / AT

spinnen04

1 x Cajtunzwirn

1 x Spinnrad [Spez.Werkz]

spinnen05

1 x Piyuvawolle

8 x Piyuvawolle / AT

spinne05

1 x Rest

16 x Rolle [Schnur]

spinnen06

1 x Cajtunwolle

8 x Cajtunwolle / AT

spinne06

1 x Rest

16 x Rolle [Schnur]

ausleeren01

1 x Wollkorb

20 x Wollkorb /  AT

ausleeren01

1 x Piyuvawolle

1 x Stück [Korb]

ausleren02

1 x Cajtunkorb

20 x Cajtunkorb /  AT

ausleeren02

1 x Cajtunwolle

1 x Stück [Korb]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Wein

Bearbeiter:

 Winzer 100%, Talö 20 %

Ausgangseinheit:

Lagerfaß (Voafera)

Untereinheit:   

Lagerfaß

Vonaferafaß

Landwein

Tafelwein

Landwein

Flasche

Tafelwein

Flasche

Secco

flasche

Verhältnis:

1

10

10

10

500

500

500

Gewicht (Paccra):

             

LAST (nur für Transport):

1,12

0,115

0,115

0,115

0,00125

0,00215

0,00215

CHRmaß  (Checlit):

500

50

50

50

1

1

1

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

keltern

1 x Vonaferafaß

1 x Halbdan [Holzfaß]

0,055555 Vonaferafaß/AT

keltern

1 x Landweinfaß

keltern

1 x Landweifaß

0,055555 Landweinfaß/AT

keltern

1 x Tafelweinfaß

umfüllen02

1 x Landweinfaß

54 x  Checlit [Glasflasche]

8 Landweinfaß / AT

umfüllen02

50 x Landweinfl.

1 x Halbdan [Holzfaß]

umfüllen03

1 x Tafelweifaß

54 x  Checlit [Glasflasche]

8 Tafelweinfaß / AT

umfüllen02

50 x Tafelweinfl.

1 x Halbdan [Holzfaß]

keltern

1 x Tafelweinfl.

1 Tafelweinfl. / AT keltern

1 x Seccofl.

feiern

1 x Landweinfaß

10 x Landweinfaß / AT

feiern

50 x Räusche

1 x Halbdan [Holzfaß]

feiern

1 x Tafelweifaß

10 x Tafelweinfaß / AT

feiern

50 x Räusche

1 x Halbdan [Holzfaß]

trinken

1 x Landweinfl.

50 x Landweinfl./ AT

1 x Rausch

1 xCheclit [Glasflache]

trinken

1 x Tafelweinfl.

50 x Tafelweinfl. / AT

1 x Rausch

1 xCheclit [Glasflache]

trinken

1 x Seccofl.

50 x Seccofl. / AT trinken

1 x Rausch

1 xCheclit [Glasflache]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Zwysel

 Ausgangseinheit:

(Wisl)

Untereinheit:   

Muttertier

Ei

Tot

       

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

schlüpfen

1 x Ei

1 x Ei / AT schlüpfen

1 x Muttertier

legen

1 x Muttertier

1 Muttertier / AT legen

4 x Eier

ködern& erschlagen

1 x Muttertier

1 x Frischfleisch [Proviant]

10 Muttertier / AT

1 x TOT

 

 

 

 

 

zurück

Item:

Öl

Bearbeiter:

Bauer 100 %, Talö 70 %

Ausgangseinheit:

Kolben [Mayesh]

Untereinheit:   

Kolben

Rohöl

Mayeshöl

Lampenöl

Lampenölfaß

Lampenöl-

Amphore

 

Verhältnis:

500

500

50

1

1

2

 

Gewicht (Paccra):

   

1

       

LAST (nur für Transport):

             

CHRmaß  (Checlit):

             
 

 

 

 

 

 

Vorgang

Ausgangsprodukt

Aufwand

Endprodukt

pressen01

1 x Ölpresse_nutzen

1 x Kolben [Mayesh]

100 Ölpresse_nutzen / AT

pressen01

1 x Rohöl

pressen02

1 x Mühle_nutzen

100 x Kolben [Mayesh]

10 Mühle_nutzen / AT

pressen02

100 x Rohöl

veredeln

1 x Rohöl

9 x Rohöl

20 x Rohöl / AT veredeln

1 x Restöl

1 x Mayeshöl [Mayesh]

sammeln01

1 x Rohöl

499 x Rohöl

2 x Rohöl / AT sammeln

1 x Lampenöl

abfüllen01

1 x Lampenöl

1 x Halbdan [Holzfaß]

5 x Lampenöl / AT

abfüllen01

1 x Restöl

1 x Lampenölfaß

abfüllen02

1 x Lampenöl

2 x Amphoren [Ton]

5 x Lampenöl / AT

abfüllen02

1 x Restöl

2 x Lampenölamphoren

verwerten

1 x Restöl

999 x Restöl

1 x Restöl / AT verwerten

1 x Rohöl

pressenutzen01

1 x Anleitung

1 x Ölpresse [Spez.werkz.]

1 Anleitung / AT

1 x Ölpresse_:nutzen

9999 x Ölpresse_:nutzen

Mühlenutzen01

1 x Anleitung

1 x Drehmühle [Bauwerk.]

1 Anleitung / AT

1 x Ölmühle

1 x Anleitung

Mühlenutzen02

1 x Ölmühle

1 x Weibchen [Roputan]

1 Ölmühle / AT

1 x Mühle_nutzen

9999 x  Mühlenutzen

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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